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要让视频生成模型真正成为模拟真实物理世界的「世界模型」,必须具备长时间生成并保留场景记忆的能力。然而,交互式长视频生成一直面临一个致命短板:缺乏稳定的场景记忆。镜头稍作移动再转回,眼前景物就可能「换了个世界」。这一问题严重制约了视频生成技术在游戏、自 ...
游戏背景设定在一个被“虹”污染的山庄,原本熟悉的战斗环境正逐渐被异化。在这个充满未知的世界中,玩家所面对的敌人或许不仅仅是对手,还有可能是自身倒影中的另一面。 本作为基于Unreal Engine 5引擎打造的作品,此次公布的视频内容来自PC平台的实机演示,所呈现的内容仍为开发过程中版本,不代表游戏最终成品的表现水平。
游戏开发商ProbablyMonsters 发表第一人称恐怖游戏新作《愤怒:序章(暂译,原名Ire: A Prologue)》,并曝光首部宣传影片, 预定于今年10 月28 日上市。 由前Bungie ...
近日,由 Smilegate 授权、琳琅天上研发的《穿越火线》系列全新作品《穿越火线:虹》正式发布了首支实机演示视频。作为基于 Unreal Engine 5 ...
导读 2025年8月20日,游戏科学(Game Science)创始人冯骥与美术总监杨奇通过社交媒体宣布,团队将暂时延缓《黑神话:悟空》的DLC开发,转而将精力投入到一款名为《黑神话:钟馗》的新作中 。这一消息迅速引爆了游戏圈。
在科技界和游戏开发领域传来一则引人注目的消息,AMD在2025年的科隆游戏展上大放异彩,推出了FidelityFX SDK 2.0版本,并向广大开发者揭开了FSR 4.0.2与FSR ...
IT之家 8 月 21 日消息,科技媒体 WccfTech 昨日(8 月 20 日)发布博文,报道称在 2025 年科隆游戏展上,AMD 发布了 FidelityFX SDK 2.0,并向开发者开放 FSR 4.0.2 与新一代神经渲染技术 FSR Redstone。IT之家简要介绍下上述名词:FidelityFX SDK(FidelityFX 软件开发工具包):AMD 面向游戏开发者推出的图像增 ...
该功能支持自动化升级,并推出了适配 Unreal Engine 5 的专用插件,便于游戏开发者高效接入。 FidelityFX SDK 2.0 支持 Radeon RX 9000 系列及以上显卡,并兼容 Shader Model 6.2 及以上的 GPU。已集成 FSR 3.1 及更高版本的游戏,无需单独更新游戏本体,可通过未来驱动自动升级 ...
IGN今日发布《穿越火线:虹》非对称玩法实机预告,人类将要面对未知的恐怖怪物。 游戏介绍:当枪械无法终结之物自山庄里爬出——熟悉的战场正在被虹侵蚀。这一次,你枪口对准的,或许是倒影中的自己。 本作基于Unreal Engine5开发,视频内容由PC端游戏版本实机操作录制而成,过程版本,不代表最终品质。 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
《穿越火线:虹》今日发布非对称玩法实机预告,视频中出现了可灵活行动的惊悚触手怪,用特殊能力追杀人类。人类阵营虽然有枪械武器,但从UI可以看到子弹数仍有限制,无法做到无限射击。
这一切的背后,到底发生了什么?Roblox是如何走出“元宇宙泡沫”的废墟,重新获得资本市场的宠爱的?这波看似与AI无关的逆袭,和我们正在经历的AI大潮有没有什么暗线相连?而爆发式的增长背后,又是否意味着以儿童安全为代价?
在《堕落之主》去年取得成功之后,CIGames正式宣布其续作《堕落之主2》正在开发中,并计划于2026年登陆XboxSeriesX/S、PS5以及PC平台。CIGames将负责主机版本的发行,而PC版的发行权则由EpicGames独家获得,覆盖“整 ...