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在数据构建上,团队基于 Unreal Engine 5 收集了多样化场景、带有精确相机轨迹标注的长视频,用于充分训练和测试上述技术。用户只需提供一张初始图像,即可沿设定的相机轨迹自由探索生成的虚拟世界。 Context as Memory 能力展示 从上述视频可以观察到,Context as ...
自动化升级的便利性 FSR 4.0.2还支持自动化升级,针对Unreal Engine 5的专用插件也大大方便了游戏开发者的接入与使用。这意味着开发者可以更加轻松地将新技术整合进他们的游戏中,提升整体质量。 FSR Redstone:未来的期待 不仅如此,FSR Redstone作为AMD即将发布的新 ...
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