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在游戏界,少有作品能够像《星球大战:前线2》那样经历过波澜壮阔的旅程。自2017年发布以来,这款由EA和DICE共同开发的游戏经历了初期的广泛争议,因其微交易政策而备受批评,随后又在玩家的热情支持下逐渐重生。如今,随着Reddit和TikTok社区的鼓励,越来越多的老玩家回归这款经典之作,甚至引发了前开发者对《星球大战:前线3》开发的呼声,这一切让我们不禁思考:这款游戏究竟有何魔力?
玩家的强烈批评迫使EA在游戏首发就撤销了最初的微交易计划,并将其彻底移除。当时,据称 迪士尼 私下批评了EA,原因是公众的强烈反应,因为《星球大战:前线2》的微交易问题从游戏媒体传播到了 主流媒体 。
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