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玩家的强烈批评迫使EA在游戏首发就撤销了最初的微交易计划,并将其彻底移除。当时,据称 迪士尼 私下批评了EA,原因是公众的强烈反应,因为《星球大战:前线2》的微交易问题从游戏媒体传播到了 主流媒体 。
在游戏界,少有作品能够像《星球大战:前线2》那样经历过波澜壮阔的旅程。自2017年发布以来,这款由EA和DICE共同开发的游戏经历了初期的广泛争议,因其微交易政策而备受批评,随后又在玩家的热情支持下逐渐重生。如今,随着Reddit和TikTok社区的鼓励,越来越多的老玩家回归这款经典之作,甚至引发了前开发者对《星球大战:前线3》开发的呼声,这一切让我们不禁思考:这款游戏究竟有何魔力?
探索游戏爱好者们的热门选择!本文带你揭秘高人气局域网联机游戏排行榜,从策略对战到团队竞技,满足不同玩家的喜好。无论是经典之作还是新兴潮流,这里悉数盘点,帮你挖掘最新、最好玩的局域网联机体验。一起沉浸在欢乐与竞争并存的游戏世界中吧!
此前报道,EA宣布《战地6》于5月23日起在欧洲、北美及亚洲部分地区启动一次性的72小时预-alpha服务器性能测试,时间则是北京时间下午4点。
在次世代主机交替的2000年代中期,一场静默的行业地震正在酝酿。当Pandemic工作室为《星球大战:前线2》敲下最后一个开发代码时,或许未曾料到,这部承载着星战游戏复兴希望的作品,竟成为横跨两个主机世代的绝唱。 根据前首席设计师Dan ...
以上是关于十大耐玩玩家对战游戏精选的详细介绍。每一款作品都蕴含独特的吸引力和游戏机制,我们深信您会在其中找到符合个人喜好的那一部。若您对某游戏产生浓厚兴趣或渴望获取更多详情,只需点击下载以亲身领略其魅力。
2000年代中期,Pandemic工作室凭借《星球大战:前线》系列成为星战游戏改编领域的标杆。但在《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront ...
战地6大逃杀模式近期曝光大量细节,涵盖剧情设定、玩法机制以及多项创新系统。其中,“监察系统”尤为引人注目,它允许被淘汰的玩家通过操控监控设备、无人机和防御炮台等方式继续参与战斗。
IT之家 5 月 7 日消息,艺电今日发布了截至 2025 年 3 月 31 日的 2025 财年第四财季及全年财务报告。数据显示,艺电 2025 财年净收入达 74.63 亿美元(去年同期 75.62 亿美元),运营现金流 20.79 亿美元(去年同期 23.15 亿美元),全年股票回购总额达 25 亿美元。EA 在公司财报业绩会议上透露,新《战地》游戏将在 ...
近段时间以来,网络里曝出了不少有关于《战地6》的游戏片段,前《战地》系列制作人David Goldfarb对此做出了回应,认为这些片段散发着《战地:叛逆连队2》的独特气质。 “这扑面而来的《战地:叛逆连队2》既视感啊!让我想起了地图‘阿里卡港’的情景 ...
艺电公司近日揭晓了其2025财年的最终财务业绩,该财年截止至2025年3月31日。据报告,尽管面临行业内的诸多挑战,艺电全年净收入仍稳定在74.63亿美元,略低于上一财年的75.62亿美元。运营现金流下降至20.79亿美元,去年同期则为23.15亿美 ...
EA首席执行官安德鲁·威尔逊将打造新战地描绘为构建次世代热门娱乐的关键步骤,公司旗下多个工作室共襄盛举:DICE负责多人,Criterion负责单机 ...