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游侠网 on MSN《战地6》破坏系统灵感源自《叛逆连队2》!效果更真实
《战地6》开发团队表示,该作破坏系统的设计灵感很大程度上源于2010年推出的《战地:叛逆连队2》。
战地6的开发团队近日透露,游戏中的破坏系统受到了2010年作品战地:叛逆连队2的启发。在接受采访时,DICE的多人游戏制作人JeremyChubb表示,叛逆连队2的破坏机制为战地6提供了重要的创作灵感。Chubb提到,叛逆连队2的 ...
《战地6》开发者透露,其大量灵感来自2010年《战地:叛逆连队2》的破坏系统。
香港 - Media OutReach Newswire - 2025年7月28日 - Chubb安达人寿香港宣布成为全球瞩目的创新网球赛事Ultimate Tennis ...
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