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16 小时on MSN
游戏业下一个"转折点"来了?前BioWare元老:GTA6
前BioWare元老级人物马克·达拉(Mark Darrah)近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时指出,尽管2024年已是“艰难的一年”,但2025年的情况可能“更加残酷”。
2 天
游侠网 on MSN前BioWare制作人建议《质量效应》团队勿忘《龙腾4》
前BioWare资深制作人Mark Darrah近日在接受YouTube博主MrMattyPlays专访时,对工作室现状及经典IP开发方向给出了深刻见解。他建议《质量效应》团队应将《龙腾世纪4:影障守护者》的研发历程作为重要参考案例,直言"团队需要以 ...
BioWare 资深元老 Mark Darrah,这位从初代《博德之门》程序员一路成长为《龙腾世纪》《圣歌》执行制作人的游戏行业资深人士,近日在采访中对当下游戏行业现状发表了深刻且犀利的见解。他直言,“2024 年已经很糟糕,但 2025 年更残酷。
在游戏产业中,BioWare曾以其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛的赞誉,成为行业的巨头。然而,近年来,这个传奇工作室却遭遇了多次重大的失败,尤其是《龙腾世纪:影障守护者》。这一作品不仅未能满足玩家的期待,更在玩家心中留下了失望的印记。近日,BioWare的资深开发者Mark ...
曾经,BioWare是游戏行业内享有盛誉的开发工作室,以其深具沉浸感和叙事深度的角色扮演游戏赢得了全球玩家的喜爱。然而,近年来该工作室的多款作品却未能延续以往的辉煌,甚至在一定程度上损害了其品牌声誉。其中,龙腾世纪:影障守护者更是被广泛视为工作室近年 ...
在游戏行业的快速发展中,曾经的巨头BioWare正面临前所未有的挑战。作为以引人入胜的角色扮演游戏而闻名的工作室,BioWare近年来却因多款游戏的失败而饱受争议。特别是《龙腾世纪:影障守护者》,被认为是该系列及工作室的重大失误。前BioWare开发者Mark Darrah在一次采访中指出,这一切本可以避免,若工作室当时专注于单一项目而非同时开发多个游戏。
20 小时on MSN
前EA开发者:希望《质量效应》利用《龙腾世纪:影障守护者》的失败
去年,BioWare推出的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,大量员工被裁,留给下一款《质量效应》(Mass Effect)游戏的团队规模也大大缩小。
2 天on MSN
前生软制作人给《质量效应》提建议:别忘了《龙腾世纪4》的事
近日,前BioWare制作人Mark Darrah接受了YouTube博主MrMattyPlays的采访。在采访中,Darrah回顾了BioWare目前的状况,并建议《质量效应》的团队在未来的开发中不要忘了《龙腾世纪4》都发生了什么。
现在,BioWare 总经理一职为空缺状态,这也暗示了 Hudson 的退出是突然的。 EA 表示寻找新总经理的工作正在进行中,已经和一些优秀人才有过谈话。
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
前任主管Casey Hudson离职后,由加里·麦凯(Gary McKay)代行BioWare总经理一职。如今终于得以扶正,被正式加冕为BioWare一把手。 BioWare正处于低潮期 ...
BioWare在官方博客上宣布《Dragon Age:Dreadwolf》的开发进程已达成Alpha阶段,游戏可玩通。 “之前我们都在各自为战,分别开发游戏不同部分,到Alpha ...
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