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BioWare 资深元老 Mark Darrah,这位从初代《博德之门》程序员一路成长为《龙腾世纪》《圣歌》执行制作人的游戏行业资深人士,近日在采访中对当下游戏行业现状发表了深刻且犀利的见解。他直言,“2024 年已经很糟糕,但 2025 年更残酷。
在游戏行业的快速发展中,曾经的巨头BioWare正面临前所未有的挑战。作为以引人入胜的角色扮演游戏而闻名的工作室,BioWare近年来却因多款游戏的失败而饱受争议。特别是《龙腾世纪:影障守护者》,被认为是该系列及工作室的重大失误。前BioWare开发者Mark Darrah在一次采访中指出,这一切本可以避免,若工作室当时专注于单一项目而非同时开发多个游戏。
在游戏产业中,BioWare曾以其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛的赞誉,成为行业的巨头。然而,近年来,这个传奇工作室却遭遇了多次重大的失败,尤其是《龙腾世纪:影障守护者》。这一作品不仅未能满足玩家的期待,更在玩家心中留下了失望的印记。近日,BioWare的资深开发者Mark ...
曾经,BioWare是游戏行业内享有盛誉的开发工作室,以其深具沉浸感和叙事深度的角色扮演游戏赢得了全球玩家的喜爱。然而,近年来该工作室的多款作品却未能延续以往的辉煌,甚至在一定程度上损害了其品牌声誉。其中,龙腾世纪:影障守护者更是被广泛视为工作室近年 ...
在游戏行业持续的裁员和工作室关闭潮中,前BioWare元老级人物马克·达拉(Mark Darrah)近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时指出,尽管2024年已是“艰难的一年”,但2025年的情况可能“更加残酷”。
去年,BioWare推出的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,大量员工被裁,留给下一款《质量效应》(Mass Effect)游戏的团队规模也大大缩小。
前BioWare资深制作人Mark Darrah近日在接受YouTube博主MrMattyPlays专访时,对工作室现状及经典IP开发方向给出了深刻见解。他建议《质量效应》团队应将《龙腾世纪4:影障守护者》的研发历程作为重要参考案例,直言"团队需要以 ...
前BioWare执行制片人马克•达拉赫近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时透露,EA曾拒绝了BioWare关于重制龙腾世纪:起源或推出整个龙腾世纪三部曲高清重制版的提案。达拉赫表示,BioWare曾提出多个版本的重制 ...
BioWare的资深元老Mark ...