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《FBCFirebreak》是Remedy ...
今年早些时候,《FBCFirebreak》在艰难的开局后,Remedy宣布了修复该游戏并挽回消费者好感的计划。游戏发布时出现的诸多问题,大多与新手引导流程有关,公司也承认“许多玩家进入游戏后,不到一小时就离开了”。Remedy正努力让游戏开场的第一个 ...
近日,RemedyEntertainment推出的新作FBC:Firebreak在玩家群体中反响不一。尽管游戏在发售初期曾传出销量突破百万的消息,但实际表现并不理想,玩家在线人数持续下滑,据最新统计数据显示,同时在线人数已跌至仅46人 ...
《控制》宇宙多人新作《FBC:防火线》推出后口碑不佳,Steam在线峰值未能突破2000人,最近的在线人数更是已经跌倒了两位数。尽管如此,开发商Remedy仍在努力挽救这款游戏。
本作的剧情发生在《控制》事件的 6 年后,游戏邀请玩家在截然不同的情境下重返奇诡建筑「太古屋」。你不再身为临危受命的局长杰西·法登拯救世界,而是与至多两名队友一同扮演三名为险境而生的菜鸟应急队员,专门处理那些连身经百战的 OSHA ...
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射击游戏一直在Steam上极受欢迎。尽管"FPS"仅是平台第66的常用游戏标签,但现在Steam同时在线人数(CCU)前十的游戏中,有六款带有该标签。这一反差揭示了该赛道的特性:相较于"冒险"或"RPG"等更常见的标签,FPS市场被少数头部线上游戏垄断。过去几年,FPS的同时在线人数平均约占Steam总同时在线人数的45%FPS游戏占据了Ste ...
《控制》的创作灵感很显然来自于当时流行的“新怪谈”文学以及SCP亚文化圈层。但在游戏行业,可以说正是由《控制》具体确立了适合用怎样的美术风格、场景渲染、气氛塑造,去表现这些带有神秘感的内容——大家看完突然明白该怎么去做“新怪谈”游戏了,类似题材的游戏如雨后春笋般冒了出来。
在2025年,Remedy Entertainment终于公开承认其首款合作射击游戏《FBC:Firebreak》遭遇了商业滑铁卢,游戏销量未达预期。这款曾被寄予厚望的游戏,尽管在发布初期宣称玩家数量突破百万,但其在Steam平台上的日均在线人数却不足200人,峰值也未超过2000,揭示了这款作品的残酷现实。