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《蕉力全开》的最大亮点是其完全可破坏的环境,背后依托的是基于体素构建的地形引擎。与传统3D游戏常用的多边形不同,体素通过无数微小立方体搭建世界,类似《我的世界》的表现形式。但开发团队通过极致优化,使画面摆脱了“方块感”,达到惊人的视觉效果。联合总监W ...
3 天on MSN
在最近的一次采访中,《咚奇刚:蕉力全开》制作人Kenta Motokura和游戏总监Kazuya Takahashi证实,本作最初是为Switch 1设计的。而在最新的“开发者问答”中,官方公开了最新的截图,展示了《咚奇刚:蕉力全开》在Switch 1和Switch 2之间的视觉差异。
《咚奇刚:蕉力全开》总监近日在任天堂的“开发者访谈”中坦言,支撑这款3D平台力作核心玩法的破坏系统,背后所依赖的体素技术几乎“榨干了程序员的头发”,堪称一场“技术地狱”。
游戏天地 on MSN1 天
咚奇刚蕉力全开 破坏系统竟是拿程序员头发换的《咚奇刚:蕉力全开》总监近日坦言,支撑游戏核心破坏机制的体素技术对程序员而言“绝对是场噩梦”。这款于7月17日登陆Switch2的系列首部3D平台游戏,由《超级马里奥:奥德赛》团队操刀,其开发秘辛正在逐步揭晓。
6 天
游侠网 on MSN履历曝光!《大金刚 蕉力全开》总监有FF15开发经历据知名游戏业界推主Genki爆料,任天堂Switch 2平台新作《大金刚:蕉力全开》游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi)的职业生涯履历曝光。 资料显示,高桥和也早年就职于世嘉,后转入Square ...
1 天
一点资讯 on MSN比GTA6还久!《大金刚蕉力全开》开发了近8年?据西班牙媒体La Vanguardia报道,任天堂Switch 2即将推出的新作《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza)的制作人证实,该游戏的开发时长可能已经超过了备受瞩目的《侠盗猎车手6》(GTA 6)。 《超级马力欧:奥德赛 ...
8 天on MSN
任天堂3D平台游戏《咚奇刚:蕉力全开》将于7月17日独家登陆Nintendo Switch 2平台。在发售前夕,IGN 采访了 本作的制作人元仓健太(Kenta Motokura)和游戏总监高桥和也(Kazuya Takahashi),询问了关于开发的台前幕后以及游戏的内容细节。
本作由Kazuya Takahashi担任导演,他于2020年加入任天堂,在此之前拥有丰富的开放世界游戏开发经验。
5 天
3DM游戏网 on MSN大量剧情泄露!《咚奇刚:蕉力全开》现已偷跑原定于7月17日才发售的Switch 2独占游戏《咚奇刚:蕉力全开》现已偷跑,日前网络上已经出现了不小的剧透。
原定于7月17日发售的Switch2独占作品咚奇刚:蕉力全开提前流出,目前已在网络平台上出现了较多的剧透内容。此前不久,官方披露了更多关于咚奇刚:蕉力全开开发团队的信息。其中,超级马里奥:奥德赛的导演KentaMotok ...
《咚奇刚:蕉力全开》由Kazuya Takahashi执导,Takahashi于2020年加入了任天堂,在此之前开发过其他开放世界游戏。
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