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去年,BioWare推出的《龙腾世纪:影障守护者》(Dragon Age: The Veilguard)因未能达到EA的销售预期而导致了严重的后果,大量员工被裁,留给下一款《质量效应》(Mass Effect)游戏的团队规模也大大缩小。
据报道,BioWare 曾向 EA 提议重制《龙腾世纪》前三部作品,但该提案遭到拒绝。前《龙腾世纪》执行制作人 Mark Darrah 表示,重制版游戏本可以命名为《冠军三部曲》(Champions Trilogy)。他还透露,EA 追求“主流成功”,并且“反对重制”。
报道通过一些内部人士的视角还原了《影障守护者》开发历程中的诸多波折,为发售后游戏内容的种种诡异表现给出了一些理由,包括但不限于EA两次更改开发方向、项目管理混乱、关键人员离职、在非常不妙的节点重做玩法和重写剧本等等。种种内容不仅令玩家咋舌,这篇文章所 ...
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