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作为过去十年最具话题性的游戏之一,《死亡搁浅》的争议性并非源于文化符号或商业模式,而是其颠覆性的核心玩法——这款被戏称为"步行模拟器"的作品,要求玩家反复执行从A点到B点的货物运输任务。尽管市场表现最终证明其成功,但初代作品独特的叙事节奏与机制设计, ...
知名游戏制作人小岛秀夫近日接受《Edge》杂志专访时透露,《死亡搁浅2》(Death Stranding 2)在玩法设计上将明显转向战斗元素,与前作强调运输与探索的风格大相径庭。
13岁经历丧父之痛的小岛,将这种生命创痛转化为创作母题。"父亲离世让我过早直面存在主义困境,"他在访谈中坦言,"这催生了我对弑父情节的执念——《合金装备》系列本质都是父权寓言。"从Big ...
PlayStation港服今日官宣,为迎接《死亡搁浅2(Death Stranding ...
随着夏季游戏发布季临近,专注于PS平台的外媒PushSquare发文称,索尼PlayStation平台今年夏季可能不会举办任何形式的PS5展示会或State of ...
小岛工作室今日正式宣布,将在日本品川、池袋和秋叶原等地于下午17点开始发放死亡搁浅2主题周边纸巾,活动采取先到先得的方式,送完即止。
今天上午,PlayStation香港官方账号在社交平台发布消息,宣布为庆祝死亡搁浅2的推出,将于7月9日在中国香港举办一场特别活动。届时,游戏制作人小岛秀夫与美术总监新川洋司将亲临现场,与玩家进行独家对谈,并参与互动问答环节。