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BioWare 资深元老 Mark Darrah,这位从初代《博德之门》程序员一路成长为《龙腾世纪》《圣歌》执行制作人的游戏行业资深人士,近日在采访中对当下游戏行业现状发表了深刻且犀利的见解。他直言,“2024 年已经很糟糕,但 2025 年更残酷。
Darrah指出,近期《光与影:33号远征队》的成功,或许预示玩家已对服务型游戏疲劳。但真正的风向标,将是《GTA6》的表现:若销量不及预期 (比如未能突破《GTA5》的1.7亿份),可能迫使大厂重新思考商业模式。若再破纪录,则行业可能继续“All ...
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游侠网 on MSN《GTA6》成游戏业生死判官?生软元老预言2025变局!
BioWare的资深元老Mark ...
9 小时on MSN
游戏业下一个"转折点"来了?前BioWare元老:GTA6
在游戏行业持续的裁员和工作室关闭潮中,前BioWare元老级人物马克·达拉(Mark Darrah)近日在接受YouTube频道MrMattyPlays采访时指出,尽管2024年已是“艰难的一年”,但2025年的情况可能“更加残酷”。
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3DM on MSN资源不够!生软开发者称本可以避免《龙腾世纪4》失败
BioWare曾是游戏行业的巨头,凭借其引人入胜的角色扮演游戏赢得了广泛赞誉,但近年来的多款游戏发布却让该工作室的名声受损。《龙腾世纪:影障守护者》尤其被认为是该系列及工作室的重大失败。 BioWare资深开发者Mark ...
2 天on MSN
前生软制作人给《质量效应》提建议:别忘了《龙腾世纪4》的事
近日,前BioWare制作人Mark Darrah接受了YouTube博主MrMattyPlays的采访。在采访中,Darrah回顾了BioWare目前的状况,并建议《质量效应》的团队在未来的开发中不要忘了《龙腾世纪4》都发生了什么。
然而,达拉赫指出,EA“历史上一直不太支持重制项目”,尽管此类项目可能带来可观的经济收益。他形容这种态度对于一家上市公司来说“似乎是对免费赚钱的机会视而不见”。虽然 EA 从未明确禁止 BioWare 进行重制,但据称 EA ...
“EA一直以来对高清重制版持反对态度,我真的搞不懂,他们居然拒绝‘送上门的钱’,这太奇怪了,但他们似乎就是这样,这是部分原因。另一个问题是《龙腾世纪》重制比《质量效应》难度大得多,而且难度到底有多大,谁也说不准。可能只是难一点点,也可能难很多。” ...
前BioWare执行制作人Mark Darrah在最近发布的视频中回顾了他在BioWare超过20年的经历。他曾被EA委以重任,希望他能制定出一套计划,将《龙腾世纪 ...
知名《龙腾世纪》系列的创造者Mark Darrah,目前正在担任新《龙腾世纪:影障守护者》的顾问。最近,他通过自己的油管频道发表了关于AAA级游戏为何 ...
近日,在该工作室任职接近24年的前执行制作人Mark Darrah,在他的个人视频中分析了BioWare的情况,并预测《质量效应5》将是工作室唯一的大型项目 ...
Mark Darrah的观点揭示了大作过早公布可能带来的误导性和潜在风险。 对于玩家来说,了解游戏开发的真实进展情况和时间表,才能更好地管理期待和 ...
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